วิธีต่อสู้กับอุตสาหกรรมลามก

อุตสาหกรรมลามกเปลี่ยนไปอย่างมาก ปัจจุบันเป็นเรื่องเกี่ยวกับบริษัทผู้ผลิตมากกว่าผู้ผลิตในแคลิฟอร์เนียตอนใต้ ผู้มาใหม่ตอนนี้เป็นคนที่แสดงใบหน้าของพวกเขาบนอินเทอร์เน็ต ทีมงานฝ่ายผลิตในโรงเรียนเก่าถูกแทนที่โดยคนที่ส่งภาพอนาจาร ในขณะที่ผู้คนยังคงมีส่วนร่วมในการผลิต ความคิดโบราณของอุตสาหกรรมได้หายไปนานแล้ว วันนี้อุตสาหกรรมสื่อลามกดูเหมือนบริษัทใหม่ของ Chris O'Connell ที่ชื่อ OnlyFans

อุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่กำลังเผชิญกับความท้าทายมากมายในยุคดิจิทัล การใช้สื่อโซเชียลกระแสหลักที่เพิ่มขึ้นทำให้การบริโภคสื่อลามกเพิ่มขึ้น อุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่เผชิญกับช่วงเวลาที่ยากลำบากในการหาแหล่งรายได้ใหม่ อย่างไรก็ตาม โมเดลเว็บแคมสดกำลังช่วยเติมเต็มช่องว่างที่ภาพยนตร์โป๊แบบดั้งเดิมหลงเหลืออยู่ ด้วยเทคโนโลยีนี้ ผู้สร้างสามารถเห็นสิ่งที่ผู้ชมของพวกเขากำลังดูและสิ่งที่พวกเขาต้องการ และเนื่องจากอยู่ในฉากสด เนื้อหาวิดีโอจึงสมจริงอย่างไม่น่าเชื่อ

อีกวิธีหนึ่งในการต่อสู้กับอุตสาหกรรมสื่อลามกคือการใช้เทคโนโลยีเพื่อเพิ่มการรับรู้และเปลี่ยนพฤติกรรม บริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่ควบคุมอุปกรณ์และบริการของเกตเวย์ ซึ่งหมายความว่าคนจำนวนมากเข้าถึงภาพอนาจารไม่ได้ แม้ว่าอุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่จะไม่สามารถควบคุมเทคโนโลยีเหล่านี้ได้ แต่ก็สามารถมีอิทธิพลต่อการพัฒนาเทคโนโลยีใหม่ได้ อินเทอร์เน็ตเป็นธุรกิจขนาดใหญ่ แต่ถ้าคุณไม่ทราบถึงนวัตกรรมล่าสุด คุณไม่น่าจะดำเนินการที่จำเป็นเพื่อสร้างความแตกต่าง

ในขณะที่อุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่เป็นอุตสาหกรรมที่กำลังเติบโต การละเมิดลิขสิทธิ์ทำให้อุตสาหกรรมนี้มีมูลค่าหลายล้านดอลลาร์ในแต่ละปี จากข้อมูลของ Nate Glass ผู้ก่อตั้ง Takedown Piracy บริษัทได้ส่งประกาศเกี่ยวกับกฎหมายลิขสิทธิ์ 24,716 ฉบับไปยังไซต์ต่างๆ ในปีที่แล้ว ตัวเลขนี้คาดว่าจะเพิ่มขึ้นในปีนี้ ปัจจุบัน อุตสาหกรรมสื่อลามกเป็นธุรกิจระดับโลกที่มีมูลค่า 97 พันล้านดอลลาร์ และประมาณ 10-12 พันล้านดอลลาร์ในสหรัฐอเมริกา ในขณะที่รายได้ของภาพยนตร์โป๊xxxแบบดั้งเดิมลดลงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่นางแบบเว็บแคมแบบสดก็เข้ามาเติมเต็มช่องว่างนี้

อุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่มักประสบปัญหาในเรื่องการเข้าถึงเทคโนโลยี มันเป็นอุปสรรค์สำคัญสำหรับนักดูหนังโป๊และผู้สร้างวิดีโอมากมายในอดีต อย่างไรก็ตาม แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ แต่ก็สามารถแซงหน้าคู่แข่งได้ด้วยเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรม ในปี 2013 O'Connell ได้ซื้อแว่นตาคอมพิวเตอร์ Google Glass ซึ่งฉายภาพหน้าจอเล็กๆ ออกจากดวงตา เขาสร้างแอพชื่อ "Tits and Glass" สำหรับเทคโนโลยีที่สวมใส่ได้

วงการหนังลามกถูกปิดกั้นจากเทคโนโลยีกระแสหลักมาหลายปีแล้ว บริษัทเทคโนโลยีที่ใหญ่ที่สุดควบคุมอุปกรณ์และบริการเกตเวย์ พวกเขาไม่สนใจเกี่ยวกับความปลอดภัยของผู้ใช้ นั่นเป็นเหตุผลที่อุตสาหกรรมยากที่จะถอดรหัส โชคดีที่อุตสาหกรรมนี้กำลังใกล้จะถึงการพัฒนาครั้งใหญ่ อุตสาหกรรมนี้มีความก้าวหน้าอย่างมากในด้านนี้ ในที่สุดสิ่งนี้จะทำให้เว็บไซต์ลามกแข่งขันในตลาดได้ง่ายขึ้น

อุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่กำลังเผชิญกับความท้าทายหลายประการ รวมถึงการเข้าถึงเทคโนโลยีใหม่ๆ อุตสาหกรรมภาพอนาจารกระแสหลักได้ปิดกั้นเทคโนโลยีกระแสหลักในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา และยังไม่ได้นำเสนอเทคโนโลยีใหม่ๆ นี่คือการต่อสู้อย่างต่อเนื่องเนื่องจากอุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่มุ่งมั่นที่จะทำให้โลกนี้เป็นสถานที่ที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น โชคดีที่เทคโนโลยีสามารถเข้าถึงได้มากขึ้น ด้วยเหตุนี้ ผู้คนจำนวนมากขึ้นจึงได้เห็นเนื้อหาลามกอนาจารที่พวกเขากำลังดูอยู่ ดังนั้น อุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่จึงกำลังประสบกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่

ความสำเร็จได้รับแรงหนุนจากการเติบโตของเทคโนโลยี อุตสาหกรรมนี้ไม่เพียงแต่สูญเสียรายได้แบบดั้งเดิม แต่ยังต้องเผชิญกับการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นจากโซเชียลมีเดียกระแสหลักอีกด้วย ในขณะที่โลกยังคงพัฒนาต่อไป อุตสาหกรรมสื่อลามกกำลังดิ้นรนเพื่อหาวิธีใหม่ในการดึงดูดผู้ชมใหม่ๆ และรักษาช่องเฉพาะ ในขณะที่อุตสาหกรรมบันเทิงสำหรับผู้ใหญ่กำลังเฟื่องฟู แต่ก็กำลังประสบกับภาวะตกต่ำเช่นกัน นี่คือสาเหตุที่อุตสาหกรรมสื่อลามต้องดิ้นรนเพื่อความอยู่รอดในเวลานี้

อุตสาหกรรมสื่อลามกถูกครอบงำโดยบริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่ พวกเขาควบคุมเทคโนโลยีที่ขับเคลื่อนอุตสาหกรรมทั้งหมด นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะต่อสู้กับอุตสาหกรรมสื่อลามกจากมุมมองทางเทคโนโลยีล้วนๆ ธุรกิจลามกไม่ได้มีอิทธิพลในการบังคับใช้กฎหมายเหล่านี้ พวกเขาไม่ได้รับอนุญาตให้ทำธุรกิจในกระแสหลักเพราะไม่มีตัวตนในอินเทอร์เน็ต วัตถุประสงค์หลักคือการทำกำไรจากอุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่